ABSTRACT
Entwickler von AR-Lösungen stehen vor Problemen. Es gibt viele Anwendungsbereiche, Frameworks und Plattformen. Dieses Papier löst diese Probleme für Android und iOS. Die Ergebnisse helfen, AR-Projekte zu starten und Kosten zu reduzieren. Sie enthalten die Hauptmerkmale der wichtigsten SDKs, den besten Arbeitsablauf, um einmal zu schreiben und überall laufen zu lassen, und sie identifizieren Knackpunkte.
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